Algorithmische Optimale Steuerung - CO2-Aufnahme des Meeres

B.Sc. Informatik

2018

Judith Wiedenbeck

Einsatz Künstlicher Neuronaler Netze zur Berechnung von Parametern in Modellen der Marinen Biogeochemie (03.2018)

2017

Pierre Röglin

Erstellung einer Web-Applikation zur Visualisierung von Ozeansimulations-daten (03.2017)

2016

Florian Kleinicke

Migration eines High-Performance-Simulationscodes auf die iOS-Plattform (09.2016)

Francisco Schütze

Comparison of Migration Techniques for High-Performance Code to Android and iOS (09.2016)

Jan-Michael Reese

Erweiterung einer webbasierten Lern-App mit Fokus auf Offline-Nutzung und iniverseller Verwendbarkeit (03.2016)

2015

 

Micky Multani

Entwicklung einer Lern-App mit HTML5, CSS3 und JS, Realisierung von Push-Notifikationen (09.2015)

Rexhep Hamiti

Entwicklung einer Lern-App mit HTML5, CSS3 und JS, Dateienimport und -export (09.2015)

Jannis Mell

Entwicklung einer mobilen Anwendung om Beratungs-und Therapiekontext mit Jugendlichen - automatisierte Interpretation von Freitexteingaben (03.2015)

2014

Florian Echternkamp

Entwicklung eines UImsatzdatenmeldesystems für Shopping Center - WebApp in ASP.net MVC (09.2014)

Daniel Mittag

Entwicklung einer Android-App zur Erfassung von Umweltdaten unter Verwendung von ArcGIS (09.2014)

Tobias Jakumeit

Weiterentwicklung einer Adroid-Lernapp mit Schwerpunkt auf dem Import von Inhalten im QTI-Format (09.2014)

Thambia Kannan

Parallelizing Artificial Neural Networks in OpenCL demonstrated by implementing the AQUASHIFT model of marine ecology (09.2014)

Hannes Strubel

Entwicklung eines Umsatzdatenmeldesystems für Shopping Center - Usermanagement und Userflow (09.2014)

Linn Schwartkopp

Entwicklung einer Android-App in Beratungs- und Therapiekontext mit Jugendlichen - Gestaltung der Web-Anwendung für den Therapeuten (09.2014)

Daniel Schmidt

Entwicklung eines Umsatzdatenmeldesystems für Shopping Center - iOS-App und Schnittstellendesign (09.2014)

Fred Kamguia-Komogne

Performancevergleich zwischen CPU und GPU für ein Ozeanmodell (09.2014)

Lennart Hamer

Weiterentwicklung einer Android-Lernapp mit Schwerpunkt auf Extraktion von Lehrinhalten aus Skripten (09.2014)

2013

Björn Peiler

Schritte zur Portierung des globalen Klimamodells NEMO auf GPU (09.2013)

Dennis Goermann

Entwicklung einer Android-Applikation mit MVC-Struktur zur Studienadminis-tration mit einer serverseitigen Datenbankschnittstelle (09.2013)

Marc Adolf

Schritte zur Portierung der globalen Ozeansimulation Metos3D auf zwei GPUs (09.2013)

Bjarne Rohde

Entwicklung einer Android-Lernapp mit Schwerpunkt auf den Export von Auswertungsstatistiken (09.2013)

Daniel Jähde

Entwicklung einer Android-Lernapp und eines Programms zur Generierung zugehöriger Fragenkataloge (09.2013)00000

Lukas Galke

Development of a Navigation-based Core Data iOS-Application in Objective C: A Tool for quick Identification of Fishes (09.2013)

Tim Coen

Development of an Android Application for Marine Research with a large pre-existing Database following the MVC Pattern (09.2013)

Sebastian Büsing

Entwicklung einer iOS-Lernapp mit Schwerpunkt auf zufälliger Spielfeldgenerierung und didaktisch adaptiver Fragenauswahl (09.2013)

Markus Pfeil

Entwicklung einer Python-Umgebung zur Sensitivitätsanalyse von Klimamodellen (03.2013)

2012

Odon Muhire

Konzept des Pagerankings (09.2012)

Eike Siewertsen

Simulation von biogeochemischen Prozessen in 3-D auf GPUs (03.2012)

2011

Bastian Holst

Visualisierung von 4D Ozeandaten (09.2011)

Sören Mahmsen

Implementierung von 3D-Simulationsalgorithmen  auf Grafikkarten (09.2011)

Xu Xu

Restrukturierung und Weiterentwicklung eines Legacy-Codes für ein Klimamodell (03.2011)

2010

Jan Meyer

Implementierung von Basisalgorithmen auf Grafikkarten (09.2010)